Meme que inspiró al Dogecoin se vende por 4 millones de dólares

Dogecoin

La imagen de Kabosu, un perro Shiba Inu, se conoce como el logo de la criptomoneda Dogecoin se vendió como una moneda o token no fungible NFT por mas de 4 millones de dólares.

La venta de la imagen de la perrita japonesa la organizo el portal de subastas de NFT Zora  por 4 millones de dólares.

El ganador de la subasta del perro kabosu la identificaron con el seudónimo @pleasrdao, quien ofreció 1696 criptomonedas de Ethereum (ETH). Las ganancias de esta venta serán destinadas a organizaciones benéficas, como son: La Cruz Roja Japonesa y el Programa Mundial de Alimentos.

Nos sentimos contentos por ser parte de esta historia en internet.

La compañía se encargo de certificar a Doge antes de empezar la subasta para asegurarse de que se vendía por su legitimo propietario.

Don Caldwell dijo que con la venta de Doge se convierte en el Meme más caro del mundo. En el 2019 la imagen gano el premio que otorga «Know Your Meme» como el Meme de la década.

La subasta empezó el 9 de Junio anunciada por su dueña la japonesa Atsuko Sato, dueña de Kabosu. Expreso que su plan era subastar las fotografías de la perra que ya tenia mas de 14 años.

El portal de Atsuko Sato fue quien impulso a Kabosu a darle fama en el internet. Comenzó en Junio del 2009, usando fotos de sus perros rescatados para promover la adopción de los caninos. Kabosu fue rescatada de una perrera en el año 2008 y alcanzo la fama mundial en el año 2013 como la imagen del Meme Doge y de la criptomoneda Dogecoin.

La imagen del Dogecoin ha sido popular en los canales en línea como Reddit y Tumblr desde el año 2010. La popularidad del Meme cobro fuerza en las redes.

Que son los token no fungibles:

Es un token que se utiliza para la certificación y otorgarle propiedad digital que se traspasa de un propietario a otro, pero no puede tener varios propietarios este token solamente un solo exclusivamente.

Los NFT se utilizan para artículos digitales únicos como son: Criptoarte, contenido digitales o juegos en línea.

Los token no fungibles se pueden utilizar para representar los elementos de los videjuegos.

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